viernes, 30 de enero de 2026

STEAM 4.0 - TALLERES DE PENSAMIENTO COMPUTACIONAL.

  Durante esta semana, el Coordinador del proyecto Steam 4.0, el maestro Antonio está realizando con nuestro alumnado una serie de talleres destinados a desarrollar el pensamiento computacional. A través de estas actividades el alumnado se enfrenta a tareas que requieren de pensamiento lógico relacionado con los esquemas de funcionamiento de la programación.

 

   Las actividades han tenido una excelente acogida, despertando el interés general de nuestro alumnado.

 

   Antonio ha seleccionado aplicaciones y actividades perfectamente ajustadas a la edad de los diferentes grupos aula.